Spielziel des Maumau bzw Speedone Spiels:
Das Spielzieldes Mau mau Spiels besteht darin, als erster alle seine Handkarten abzulegen.
Grundregel:
Gespielt wird mit einem aus 108 Karten bestehenden Deck. Vier Farben mit
den Ziffern 0-9 und je Farbe 3 Sonderkarten (Richtungswechsel, Aussetzen,
2 Ziehen) sowie 2 Farbjoker und 2 Farbjoker plus 4 ziehen Karten. Jeder
Spieler erhält zu Begin sieben Spielkarten zugeteilt. Sobald ein Maumau Spieler
die letzte Karte abgelegt hat, endet eine Runde und die Spieler erhalten
Punkte angeschrieben. Sobald die Endpunktzahl 200 oder 500 erreicht ist,
endet das Spiel.
Einstellungen:
Bevor das Mau mau Spiel beginnt, darf der Startspieler die Mau mau Regeln bestimmen. Nutzen
Sie den Chat, um mit Ihren Gegnern die Regeln abzustimmen. Sie können
wählen, ob bei 2 Ziehen eine weitere 2-ziehen-Karte gelegt werden und
bei Plus4 eine weitere PLus4-Karte gelegt werden darf. Eine Plus4 auf
eine 2-Ziehen und umgekehrt, ist niemals möglich. Ferner stellen Sie ein,
ob der Gewinner einer Maumau Runde die Punkte der anderen zusammen als Pluspunkte
angeschrieben bekommt oder ob jeder Spieler am Ende der Runde seine Punktzahl
angeschrieben bekommt. Im ersten Fall gewinnt der Spieler, der am Ende
die wenigsten Punkte hat. Im zweiten Fall derjenige, der die meisten Punkte
hat. Stellen Sie weiterhin ein, ob bei 200 oder 500 Punkte ein Spiel endet.
Außerdem dürfen Sie noch entscheiden, ob Sie im Alleinspielermodus oder
im Partnermodus spielen möchten. Im ersten spielt jeder führt sich, im
Partnermodus spielen Sie mit Ihrem Gegenüber zusammen. Partnermodus kann
man nur mit 4 Spielern spielen. Wer mit wem spielt, entscheidet der Server
von selbst. Die Spieler werden alphabetisch an die Plätze gesetzt. Anhand
von Groß-/Kleinschreibung können Sie beim Einloggen auf Speedgemez.com
darauf Einfluss nehmen. Spielen Sie mit den voreingestellten Regeln, so
können Sie nichts falsch machen, denn es ist die Speedgamez-Hausordnung,
die am meisten Spaß macht !
Rundenbeginn:
Jeder Mau mau Spieler erhält 7 Karten. Der Spieler links vom Geber beginnt das
Spiel.
Spielzug:
Der Maumau Spieler, der gerade an der Reihe ist, darf nun eine Karte seiner Wahl
ablegen. Sie muss aber dem Wert oder der Farbe entsprechen, wie die Karte
die oben auf dem Ablagestapel liegt. Danach ist der Nachbarspieler in
Spielrichtung am Zug.
Sonderkarten:
Wird eine Sonderkarte gelegt treten folgende Regeln in Kraft: Karte Aussetzen,
der nächste Spieler in Spielrichtung wird übersprungen. Bei zwei Spielern
darf man sofort noch mal ein Karte legen. Karte Richtungswechsel, die
Spielrichtung ändert sich sofort. Wäre eigentlich der linke Spieler -
aus Ihrer Sicht - an der Reihe, so ist es nun der rechte Spieler oder
umgekehrt. Bei zwei Spielern hat die Karte dadurch eine Aussetzen Funktion.
Karte 2 Ziehen, der Spieler in Spielrichtung muss 2 Karten vom Stapel
nachziehen. Bei eingestellter Maumau Regel kann er auch eine weitere 2 Ziehen
Karte legen und der nächste Spieler muss nun schon 4 Karten vom Stapel
nehmen. Wunsch Karte, der Spieler darf sich eine Farbe wünschen die jetzt
gelegt werden soll. Wunsch Plus4, der Spieler darf sich eine Farbe wünschen
und der nächste Spieler muss 4 Karten nachziehen. Auf diese Karte darf
eine weitere Plus4 gelegt werden, wenn die Regel eingestellt wurde. 2
Ziehen auf Plus4 und umgekehrt darf nicht gelegt werden.
Letzte Karte:
Hat ein Maumau Spieler nur noch zwei Karten auf der Hand muss er vorm Außpielen
der vorletzten Karten auf den ONE Knopf drücken und damit ansagen, dass
er nur noch eine Karte hat. Wird dies vergessen muss er sofort 2 Karten
nach ziehen. Dies geschieht automatisch.
Karten ziehen:
Kann oder will ein Spieler keine Karte legen, so kann er aussetzen und
muss eine Karte nachziehen. Es können maximal soviel Karten gezogen werden,
dass man 22 auf der Hand hält. Muss man mehr Karten, als man haben darf,
ziehen, so verfallen die restlichen. Wer eine oder mehrere Karten zieht,
darf dann keine Karte mehr legen und setzt somit aus.
Abrechnung und Punktezahl:
Am Ende der Mau mau Runde werden alle Karten aufgedeckt und Ihr Wert ermittelt.
Sonderkarten zählen 20 Punkte. Die Wunsch-Karten 50 Punkte. Die anderen
haben den Wert, der drauf steht (0-9). Derjenige, der gewonnen hat, hat
immer 0 Punkte. Je nach Spielmodus bekommt der Sieger alle Punkte der
Mitspieler gutgeschrieben oder jeder Spieler seine eigene Punktzahl angeschrieben.
Sobald ein Maumau Spieler über oder die Mindestpunktzahl hat, endet das Spiel.
Im Modus eins gewinnt der, der die erforderliche Punktzahl erreicht hat
und im Modus 2 ist Sieger der, der am wenigsten Punkte hat.
Partnermodus:
Der Partnermodus funktioniert wie der normale Modus, nur dass die Spieler
gegenüber Ihre Punktzahl zusammenziehen. Hat eine Partei die Zielpunktzahl
erreicht, so endet das Maumau Spiel.
|