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Das wohl bekannteste Brettspiel online spielen? Dann sind Sie hier genau richtig. Das Onlinespiel Speedrun kann von 2-4 Spielern gespielt und die Spielregeln können Ihren Wünschen nach angepasst werden. Das Spiel endet, sobald der erste Spieler alle Steine im Haus hat oder bis alle Spielfiguren im Haus sind. Wahlweise darf man im Haus springen oder muss aufrücken. Bei einer 6 wird noch mal gewürfelt. Drei mal würfeln darf, wer keine Figuren auf der Laufbahn hat.

 
 
SPIEL-INFO
Absolvierte Spiele: 171736
 
speedrun - VORSCHAU
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speedrun - SPIELANLEITUNG

Spielziel des speedrun Spiels:
Das Spielziel des speedrun Spiels besteht darin, als erster alle seine Figuren in das Haus zu ziehen.

Grundregel:
speedrun ist ein Brettspiel für 2 bis 4 Spieler. Jeder Spieler erhält 4 Figurensteine einer Farbe und muss versuchen, diese einmal um das Brett zu ziehen und Sie dann ins Haus zu setzen.

Einstellungen:
Bevor das speedrun Spiel beginnt, darf der Startspieler die Brettspieregeln bestimmen. Nutzen Sie den Chat, um mit Ihren Gegnern die Regeln abzustimmen. Sie können wählen, ob Sie im Haus Figuren überspringen dürfen oder ob Sie aufrücken müssen. Wer keine Steine im Spiel hat, darf generell 3 mal würfeln – es sei denn man hat eine 6 gewürfelt. Sie können einstellen, dass man auch 3 mal würfeln darf, wenn man nur noch Figuren im Startfeld und im Haus hat und die Figuren im Haus bereits alle aufgerückt sind. Das Spiel endet sobald ein Spieler alle 4 Figuren im Haus hat. Man kann aber einstellen, dass die anderen Spieler noch zu Ende spielen dürfen, bis sie alle Ihre Figuren im Haus haben, um so einen 2ten, 3ten und 4ten Platz zu ermitteln. Die Spieler, die dann bereits fertig sind, können dann nur noch beobachten. Als letzte Einstelleung können Sie bestimmen ob man bei Speedrun aussetzen muss, wenn der vorherige Spieler eine 1 gewürfelt hat. Sehr ärgerlich. Spielen Sie mit den voreingestellten Brettspielregeln, so können Sie nichts falsch machen, denn es ist die Speedgamez-Hausordnung, die am meisten Spaß macht !

Spielzug:
Es beginnt der Spieler, der bei Spielbeginn eine 6 würfelt. Sie dürfen, wenn Sie am Zug sind, maximal 3 mal würfeln, um mit einer 6 eine Spielfigur auf das Spielfeld zu ziehen. Später dürfen Sie nur dann 3 mal würfeln, wenn alle 4 Figuren auf Ihrem Startfeld sind oder sich keine Figuren auf der Laufbahn befinden. Danach würfeln Sie der Reihe nach und ziehen ihre Spielfiguren laut der gewürfelten Augenzahl in Spielrichtung vor. Fremde und eigene Spielsteine dürfen übersprungen werden, die besetzten Spielfelder werden dabei mitgezählt. Hat ein Spieler mehrere Steine auf der Laufbahn stehen, darf er aussuchen, mit welchem Spielstein er weiterzieht. Kommt ein Stein mit dem letzten Punkt seiner Würfelzahl auf ein Feld, auf dem ein fremder Spielstein steht, darf er diesen schlagen. Der geschlagene Stein wird zurück auf das Startfeld gestellt. Es besteht kein Schlagzwang. Es ist Ihre Entscheidung, ob Sie eine Figur schlagen oder nicht. Solange noch Steine auf dem Startfeld sind, müssen diese, wenn man eine 6 würfelt, rausgezogen werden. Der speedrun Spieler, der eine 6 würfelt, darf nach seinem Zug einen weitern Wurf durchführen. Ergibt auch dieser Wurf eine 6, darf der Spieler erneut nach dem Ziehen würfeln. Bei einer 6 muss ein weiterer Spielstein auf das Anfangsfeld gezogen werden, solange sich noch Steine auf dem Startfeld befinden. Ist das Anfangsfeld durch eine fremde Spielfigur besetzt, wird diese geschlagen. Ist das Anfangsfeld durch eine eigene Spielfigur besetzt, muss diese erst mit der 6 weitergezogen werden. Ist auch dieses Feld besetzt, muss die Figur darauf weitergezogen werden. Wird eine 6 gewürfelt und es ist keine Spielfigur mehr auf dem Startfeld, darf mit der Augenzahl eine beliebige Figur gezogen werden und danach darf der Spieler noch einmal würfeln. Auf einem Spielfeld darf immer nur eine Figur stehen.

Speedrun Sonderregel:
Wenn ein Spieler eine 1 Würfelt muss der nächste aussetzen. Hat dieser bereits alle Steine im Haus, so setzt der nächste aus der am Zug wäre. Darf ein Spieler 3 mal Einwürfeln und würfelt eine 1, so muss der nächste Spieler nur aussetzten wenn mit dem dritten Versuch eine 1 gewürfelt wurde. Spielt man zu zweit, so darf man gleich noch mal 3 mal Einwürfeln. Diese Sonderregel macht sehr viel Freude, wenn man sich daran gewöhnt hat. Wer lieber MADN normal mag, kann das vor Spielbeginn abschalten.

Spielende:
Der speedrun Spieler, der als Erster seine 4 Steine auf seine Zielfelder gesetzt hat, gewinnt das Spiel. Die anderen Spieler können, je nach Spieleinstellung, weiter um die „hinteren“ Plätze spielen. Der letzte speedrun Spieler muss nicht zu Ende ziehen.

Punktezählung:
Bei Einstellung "Durchspielen aller 4 Spieler" ergibt sich folgende Punkteverteilungbei 4 Spielern:
1.Platz = +40 Punkte
2.Platz = +20 Punkte
3.Platz =     0 Punkte
4.Platz =  -30 Punkte
Bei 3 Spielern:
1.Platz = +30 Punkte
2.Platz = +10 Punkte
3.Platz =  -20 Punkte

Bei Einstellung "Bis der erste fertig ist" bei 4 Spielern:
Gewinner = +40 Punkte, die Verlierer -10 Punkte.
Bei 3 Spielern:
Gewinner = +30 Punkte, die Verlierer -10 Punkte.
Bei 2 Spielern:
Gewinner = +20 Punkte, der Verlierer -10 Punkte.

Onlineverbindung:
Sobald ein Mitspieler das Spiel verlässt, ist er aus dem Spiel ausgeschieden. Eine laufende speedrun Runde kann von den verbliebenden Spielern zu Ende gespielt werden. Neue Spieler, die den Raum betreten, warten in der Lobby bis die anderen speedrun Spieler dorthin zurückkehren.

Multiplayer:
Speedrun ist ein reines brettspiel Multiplayerspiel. Sollten Sie keine Spielpartner finden, fordern Sie doch andere Spieler über unseren Messi heraus. Dafür müssen Sie nur in die "Wer ist online"-Liste schauen. Diese öffnet sich, wenn Sie oben rechts auf das i (Info-Schaltfläche) klicken. Oder klicken Sie auf die Schaltfläche GEGNER SUCHEN unterhalb des Spiels.

  


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  Spiel:   Speedrun
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Brettspiel Info
Genre:  Brettspiel
Spieler:  2-4
Groesse:  600 KB
Tech:  Onlinespiel
Loading:  DSL : 20sek
ISDN : 2min
 

 
 
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